ක්රීඩා පරාසය සහ යාන්ත්රණ
ඔර්බිට් සම් ඩෙමෝවේදී 0 සිට 6 දක්වා අගයන් ගන්නා ස්වායත්ත දර්ශක දෙකක් ඇත. ප්රතිඵලය තීරණය කිරීම සඳහා මෙම එකතු 7 මගින් මාපාංක ගණනය කෙරේ. ක්රීඩකයින් 6.72x, 3.36x හෝ 2.24x යන අනුපාතවලින් මුළු ගුණක ලබා ගැනීම සඳහා ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන 1, 2 හෝ 3 ස්ථානවල චාපයක් තෝරා ගනී. දායකත්වය 10 සිට 100 දක්වා කාසි අතර පවතින අතර, 25 යනු පෙරනිමියි. ක්රීඩාව ප්රකාශයට පත් වන විට ස්වයංක්රීයව විසඳන අතර අතින් නවත්වීමේ හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රීඩා කිරීමේ විකල්ප නොමැත.
පසුම්බිය සහ විනිමය නීති
සම්පූර්ණ දායකත්වය ආරම්ඍයේදී එක් වරක් අඩු කරන අතර, චලනය ආරම්භ වීමට පෙර එය පවතී. මුළු ආදායමට දායකත්වය ඇතුළත් වන අතර, ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරනු ලැබේ. භාගික රැගෙන යාම වෙනම සුරකින අතර, සමතුලිතතාවයට ඍජු සම්පූර්ණ කාසි පමණක් ආදේශ කරනු ලැබේ. අතින් නැවත පුරවන්නේ විවේකයේ පවතින විට සහ සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් වන අතර, එය එකතු කිරීම වෙනුවට සමතුලිතතාවය 1000 ලෙස සකසයි. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ඉවත් කරන අතර, ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැත.
නිරීක්ෂිත වෙබ් අඩවි කරුණු
මෙම ඩිමෝව සඳහා ගිණුමක් අවශ්ය නොවේ; මුදල් පසුම්බි දත්ත සහ රවුම් තත්ත්වයන් සඳහා දේශීය ගබඩාව (local storage) භාවිතා කරයි. Google Fonts සහ Statinside විශ්ලේෂණය තුන්වන පාර්ශවයේ ඉල්ලීම් ලෙස හඳුනාගෙන ඇත. පිවිසීම, ලියාපදිංචි කිරීම සහ ක්රීඩා කිරීම සඳහා වෙනම බාහිර බොත්තම් අසත්යාපිත ගමන්ස්ථාන වෙත යොමු කරයි. අපේක්ෂිත ප්රේක්ෂක මණ්ඩලය වයස අවුරුදු 18+ වන අතර, වයස පරීක්ෂා කිරීමේ කවුළුවක් (age gate) පවතින්නේ නැත. ආකල්පික මුදල් වල මුදල් වටිනාකමක් නැති අතර, මෙම මුල් ඩිමෝව තුළ ජමා කිරීම හෝ මුදල් ආපසු ගැනීමක් සිදු නොවේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මෙම ඩිමෝව සඳහා ගිණුමක් අවශ්යද?
නැත, ඩිමෝව මගින් මුදල් පසුම්බි දත්ත සඳහා දේශීය ගබඩාව භාවිතා කරමින් ගිණුමකින් තොරව ප්රවේශ වීමට ඉඩ සලසයි. වෙනම බාහිර බොත්තම් ඩිමෝව සමඟ සම්බන්ධතාවයක් පිහිටුවන්නේ නැත.
පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ රවුම් එකක් ආපසු හැරවීමකින් තොරව අවසන් වේ. දායක මුදල් අඩු කරනු ලබන අතර, අදාළ නම් විවේකී පිරවුම් නීති අනුව ශේෂය නැවත සකසනු ලැබේ.