ゲームの当選計算方法
各ポインターは0から6の数を等確率で選択します。ゲームはこれらの数値を加算し、その結果を7で割った余りを計算することで、7つの可能な結果に対して一様分布を生成します。プレイヤーは0から始まる1、2、または3つの位置からなるアークを選択します。最終的な合計が選択したアークの範囲内に入れば当選です。配当はアークのサイズに応じて異なり、1位置の場合は総配当率が6.72倍、2位置の場合は3.36倍、3位置の場合は2.24倍となります。それ以外の結果は配当なし(0)です。
賭け金と決済ルール
賭け金は10、25、50、または100バーチャルコインから設定でき、デフォルトは25です。賭け金はラウンドの開始時に1回だけ差し引かれ、ページをリロードしてラウンドを終了しなくても、その状態が維持されます。決済は公開終了時に自動的に行われ、手動で停止するオプションはありません。総配当には元々の賭け金が含まれます。小数点以下の金額は百分の1単位で保持され、別のカリー(繰越)に追加され、整数コインのみが残高に反映されます。残高は0から99の間で維持されます。
ウォレット管理とリロード動作
ウォレットの初期残高は1000コインです。アイドル状態中に残高が10を下回った場合、手動で1000コインにリセットできます。これは追加ではなく、固定額です。ページをリロードすると、未完了のラウンドはすべて破棄され、賭け金の返却や状態の再開は行われません。賭け金、開始、モードの操作はラウンド実行中は無効になります。リフィルボタンも、プレイ中は非表示または無効になります。残高と保留中のラウンドのフラグはローカルストレージに保存されます。
よくある質問
Orbit Sumの期待値はいくらですか?
すべてのアーク選択において、プレイヤーへの期待還元率は96%です。100万ラウンドのシミュレーションでは、実際の結果はこの期待値に近く、例えば1つのポジションでは95.82%、3つのポジションでは95.99%となりました。
ラウンドをリロードしても未完了のラウンドは保存されますか?
いいえ。リロードすると、アクティブなラウンドはすべて破棄され、賭け金の返却や決済状態の再開は行われません。賭け金は残高から差し引かれたままになります。リロード後は新しいラウンドを開始する必要があります。