ゲームのメカニクスと払戻金
2つの独立したポインターがそれぞれ0から6までの数字を均等な確率で引きます。これらの値を合計し、7で割った余り(モジュロ)を計算して0から6の範囲の結果を導き出します。プレイヤーは0から始めて1、2、または3つの位置を含むアークを選択します。結果が選択したアーク内に入ると、総戻り率はそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍となります。それ以外の結果は0となります。すべてのモードを通じて期待還元率は96%です。
ウォレットと決済
賭け金はラウンド開始時に一度差し引かれ、アニメーションが始まる前に保持されます。総戻り額には元手が含まれます。払戻金は百分の1単位で計算され、端数は別途保持され、整数コインとして付与されます。残高が10を下回った場合にのみ手動でのチャージが可能で、その場合は残高に追加するのではなく1000に設定されます。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。
操作とデータ
賭け金のオプションは10、25、50、100で、デフォルトは25です。ラウンド中は操作が無効になります。デモはウォレット残高、百分の1単位の端数、保留中のラウンドフラグをローカルストレージに保存します。Google FontsとStatinsideアナリティクスを使用しています。別のログインボタンは検証済みの外部サービスへのリンクです。
よくある質問
Orbit Sumのデモ版にはアカウント登録は必要ですか?
デモ版は仮想コインをローカルストレージで管理するため、アカウント登録は不要です。外部のログインボタンは未検証のサービスにリンクしています。
当選金の計算と支払い方法について教えてください。
当選金は出資額を含んだ総額で計算されます。小数点以下の値は繰り越しとして保持され、整数のコインのみが残高に反映されます。