गेम मशीनरी और भुगतान
दो स्वतंत्र सूचक प्रत्येक 0 से 6 तक एक संख्या समान रूप से चुनते हैं। इन मानों को जोड़ा जाता है और 7 से भाग देने पर 0 से 6 के बीच एक परिणाम प्राप्त होता है। आप शून्य से शुरू होने वाले 1, 2 या 3 स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। यदि परिणाम आपके चयनित चाप में आता है, तो आपको 6.72x, 3.36x, या 2.24x का कुल रिटर्न प्राप्त होता है। अन्य सभी परिणाम शून्य लौटाते हैं। सभी मोड में प्रत्याशित रिटर्न दर 96 प्रतिशत है।
वॉलेट और सेटलमेंट
दाव राउंड की शुरुआत में एक बार कटौती किया जाता है और एनिमेशन शुरू होने से पहले बना रहता है। कुल रिटर्न में मूल दांव शामिल है। भुगतान सैकड़े के हिस्सों में गणना किए जाते हैं; किसी भी भिन्न भाग को अलग रखा जाता है जबकि पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं। मैन्युअल रीफिल केवल तभी उपलब्ध होता है जब बैलेंस 10 से कम हो जाता है, जो इसे जोड़ने के बजाय बैलेंस को 1000 सेट करता है। पेज को रीलोड करने से कोई भी अधूरा राउंड रद्द हो जाता है, बिना रिफंड या पुनः आरंभ के।
नियंत्रण और डेटा
दाव विकल्प 10, 25, 50 और 100 हैं, जिनमें 25 डिफ़ॉल्ट है। राउंड सक्रिय होने के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। डेमो वॉलेट बैलेंस, सैकड़े के भिन्न भागों और एक लंबित राउंड फ्लैग को लोकल स्टोरेज में संग्रहीत करता है। यह Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स का उपयोग करता है। अलग-अलग लॉगिन बटन एक अविश्वसनीय बाहरी सेवा की ओर ले जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Orbit Sum डेमो के लिए खाते की आवश्यकता है?
नहीं, डेमो वर्चुअल सिक्कों के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग करता है और इसमें खाते की आवश्यकता नहीं होती है। बाहरी लॉगिन बटन एक अविश्वसनीय सेवा से लिंक करते हैं।
लाभ की गणना कैसे की जाती है और भुगतान कैसे किया जाता है?
लाभ स्टake को मिलाकर गROSS रिटर्न होते हैं। भिन्न मानों को कैरी के रूप में रखा जाता है, जबकि पूर्ण सिक्के बैलेंस में जोड़े जाते हैं।