Pelimekaniikat ja voittojen maksut
Kaksi riippumatonta osoitinta arvovat kumpikin luvun väliltä 0–6 tasajakauman mukaisesti. Nämä arvot lasketaan yhteen ja otetaan modulo 7 tuottaakseen tuloksen väliltä 0–6. Valitset kaaren, joka sisältää 1, 2 tai 3 sijaintia nollasta alkaen. Jos tulos osuu valitsemaasi kaareen, saat bruttovoittona 6,72x, 3,36x tai 2,24x. Kaikki muut tulokset tuottavat nollan. Odotettu palautusprosentti on 96 prosenttia kaikissa tiloissa.
Lompakko ja selvitys
Panos vähennetään kerran kierroksen alussa ja se pysyy näkyvillä ennen animaation alkua. Bruttovoitot sisältävät alkuperäisen panoksen. Voitot lasketaan senteissä; murtolukuosana säilytetään erikseen, kun kokonaiset markat luetaan tilille. Manuaalinen täydennys on käytettävissä vain, kun saldo laskee alle 10:n, jolloin saldo asetetaan arvoon 1000 eikä sitä lisätä siihen. Sivun uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista.
Ohjaimet ja tiedot
Panokset ovat 10, 25, 50 ja 100, ja oletusarvo on 25. Ohjaimet ovat pois käytöstä kierroksen ollessa aktiivinen. Demo tallentaa lompakon saldon, sentit ja odottavan kierroksen tunnuksen paikalliseen tallennustilaan. Se käyttää Google Fontsia ja Statinside-analytiikkaa. Erilliset kirjautumislinkit vievät vahvistamattomaan ulkoiseen palveluun.
Usein kysytyt kysymykset
Vaatiiko Orbit Sum -demo käyttäjätilin?
Ei, demo käyttää paikallista tallennusta virtuaalimarkoille eikä käyttäjätiliä tarvita. Ulkoiset kirjautumispainikkeet linkittävät vahvistamattomaan palveluun.
Miten voitot lasketaan ja maksetaan?
Voitot ovat bruttotuottoja, jotka sisältävät panoksen. Murtolukuarvot säilytetään kassana, kun taas kokonaiset markat lisätään saldoon.