Mechanika gry i wypłaty
Dwa niezależne wskaźniki losują liczbę z zakresu od 0 do 6 zgodnie z rozkładem jednostajnym. Wartości te są sumowane, a następnie obliczana jest ich reszta z dzielenia przez 7 (modulo 7), co daje wynik w zakresie od 0 do 6. Gracz wybiera łuk obejmujący 1, 2 lub 3 pozycje zaczynając od zera. Jeśli wynik znajdzie się w wybranym łuku, otrzymuje się zwrot brutto w wysokości odpowiednio 6,72x, 3,36x lub 2,24x. Wszystkie inne wyniki oznaczają zwrot zero. Średni wskaźnik zwrotu (RTP) wynosi 96 procent we wszystkich trybach.
Portfel i rozliczenia
Stawa jest pobierana jednokrotnie na początku rundy i pozostaje pobrana przed rozpoczęciem animacji. Zwroty brutto obejmują pierwotną stawę. Wypłaty są obliczane w setnych częściach; ułamkowa reszta jest przechowywana osobno, a całe monety są kredytowane na koncie. Ręczny doładunek jest dostępny tylko wtedy, gdy saldo spadnie poniżej 10, ustawiając saldo na 1000 zamiast dodawania do istniejącej kwoty. Odświeżenie strony odrzuca dowolną niedokończoną rundę bez zwrotu środków lub wznowienia.
Sterowanie i dane
Opcje stawek to 10, 25, 50 i 100, przy czym domyślną wartością jest 25. Sterowanie jest zablokowane podczas trwania rundy. Demo zapisuje saldo portfela, setne części ułamka oraz flagę oczekującej rundy w pamięci lokalnej (local storage). Wykorzystuje czcionki Google oraz analitykę Statinside. Przyciski logowania prowadzą do niezwerifikowanej usługi zewnętrznej.
Najczęściej zadawane pytania
Czy do wersji demo Orbit Sum potrzebne jest konto?
Nie. Demo wykorzystuje pamięć lokalną do przechowywania wirtualnych monet i nie wymaga zakładania konta. Przyciski logowania zewnętrznych usług prowadzą do niezweryfikowanej usługi.
Jak oblicza się i wypłaca wygrane?
Wygrane to zwroty brutto, które obejmują postawiony zakład. Wartości ułamkowe są przenoszone jako saldo, a całe monety są dodawane do salda.