O'yin mexanikasi va to'lovlar
Ikki mustaqil ko'rsatkich har biri 0 dan 6 gacha bo'lgan raqamni bir tekisda chizadi. Ushbu qiymatlar qo'shiladi va 7 ga bo'lganda qoldiq sifatida 0 dan 6 gacha bo'lgan natija hosil qilinadi. Siz noldan boshlab 1, 2 yoki 3 pozitsiyadan iborat yoyni tanlaysiz. Agar natija siz tanlagan yoy ichiga tushsa, siz mos ravishda 6.72x, 3.36x yoki 2.24x umumiy qaytaruv olasiz. Boshqa barcha natijalar nolga teng. Kutilgan qaytaruv darajasi barcha rejimlarda 96 foizni tashkil qiladi.
Hamyon va hisob-kitob
Stavka raund boshida bir marta kesib tashlanadi va animatsiya boshlanishidan oldin saqlanib qoladi. Umumiy qaytaruvlar asl stavkani o'z ichiga oladi. To'lovlar yuzdagi ulushlar hisobida hisoblanadi; kasr qismi alohida saqlanadi, butun tangalar esa hisobga o'tkaziladi. Balans 10 dan pastga tushganda qo'lda to'ldirish mavjud bo'lib, balansni 1000 ga o'rnatadi, qo'shish emas. Sahifani yangilash tugallanmagan raundni bekor qiladi, stavka qaytarilmaydi va davom ettirilmaydi.
Boshqaruv va ma'lumotlar
Stavka variantlari 10, 25, 50 va 100 bo'lib, 25 standart hisoblanadi. Raund faol bo'lganda boshqaruv elementlari o'chirilgan holatda bo'ladi. Demo hamyon balansi, yuzdagi ulushlar va kutilayotgan raund belgisini mahalliy xotirada saqlaydi. Google Fonts va Statinside analitikasidan foydalanadi. Alohida kirish tugmalari tasdiqlanmagan tashqi xizmatga havola qiladi.
Ko'p so'raladigan savollar
Orbit Sum demo-si uchun hisob qaydnomasi kerakmi?
Yo‘q, demo virtual tangalar uchun mahalliy xotiradan foydalanadi va hisob qaydnomasini talab qilmaydi. Tashqi tizimga kirish tugmalari tasdiqlanmagan xizmatga o‘tadi.
Yutuqlar qanday hisoblanadi va to‘lanadi?
Yutuqlar — bu stavkani o‘z ichiga olgan umumiy qaytish. Kasr qiymatlar zaxira sifatida saqlanadi, butun tangalar esa balansga o‘tkaziladi.