របៀបដែល Orbit Sum ដំណើរការ
ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរដែលដំណើរការដោយឯករាជ្យ ដែលនីមួយៗទាញយកលេខពីសូន្យដល់ប្រាំមួយយ៉ាងស្មើគ្នា។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកម៉ូឌុលសប្បាយដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលរវាងសូន្យដល់ប្រាំមួយ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសខ្សែកោងមួយដែលមានទីតាំងមួយ ពីរ ឬបី ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលធ្លាក់ចូលក្នុងខ្សែកោងដែលបានជ្រើសរើស អ្នកលេងនឹងទទួលបានមេគុណសរុបប្រាំបួនដងប្រាំពីរភាគប្រាំបួនដង បីភាគប្រាំបួនដង ឬពីរភាគប្រាំបួនដង អាស្រ័យលើទំហំខ្សែកោង។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតនឹងបង្ហាញសូន្យ។
ការភ្នាល់ និងការទូទាត់
អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសការភ្នាល់ចំនួនដប់ ក្រោយ ប្រាំសិប ឬមួយរយកាក់ស្មានតែមិនមានតម្លៃ ដោយក្រោយជាលំនាំដើម។ ការភ្នាល់ត្រូវបានកាត់បន្ថយម្តងនៅដើមវដ្ត និងនៅសល់មុនពេលការបង្ហាញចាប់ផ្តើម។ ការទូទាត់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយ ដោយមានការបន្ថែមភាគបែងទៅកាន់កាក់ដែលបានបង្កើន។ ការទូទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅចំណុចចេញដែលបានជ្រើសរើស ឬបញ្ចប់ការបង្ហាញ ដោយគ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬការលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
កាត់បន្ថយ និងការគ្រប់គ្រង
ការលេងសាកល្បងមិនត្រូវការគណនីទេ ហើយប្រើប្រាស់ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនសម្រាប់កាបូបសាច់ប្រាក់។ លំនឹងដើមគឺមួយពាន់កាក់។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងលំនឹងធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់ប៉ុណ្ណោះ ដោយកំណត់លំនឹងទៅជាមួយពាន់កាក់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមលើវា។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រនឹងលុបចោលការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានបិទនៅពេលដែលការប្រកួតកំពុងដំណើរការ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
Bahissenin ជាអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដែរឬទេ?
ទេ។ Bahissenin គឺជាម៉ាកដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការលេងសាកល្បងគឺជាល្បែងកាក់ស្មាន់ក្នុងម៉ាស៊ីន ហើយប៊ូតុងចូលគណនីដាច់ដោយឡែកមិនបង្កើតភាពជាដៃគូដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬស្ថានភាពអ្នកដំណើរការដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណទេ។
អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺប៉ុន្មា?
អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺក្រោមប្រាំបួនភាគរយ។ ទិន្នន័យស្រមោលបានបញ្ជាក់ពីអត្រានេះដោយលទ្ធផលប្រហែលពីក្រោមប្រាំបួនផ្សេងទៀតភាគរយទៅក្រោមប្រាំបួនផ្សេងទៀតភាគរយ លើការប្រកួតមួយលាន។